《爱满星空》:大家小家游戏极限开发,公益行活动8月16日启航!

发布时间:2024-08-18 22:06:29来源:互联网作者:小编 阅读:

大型主题活动“好游善行”已于先前正式启动!主题游戏征集与游戏与艺术报名均已开启!评选出的优秀作品将在今年11月16-17日的WePlay文化展现场特别展示区进行展示。作为“好游善行”中的重要一环,“爱满星空”游戏极限开发公益活动也将于8月16日正式开始!

“爱满星空”是2019年由索尼音乐版权代理(北京)有限公司发起的“极星计划-爱满星空”公益Game Jam的系列活动。活动以一周为单位,围绕社会化的内容作为主题进行的游戏极限公益开发挑战。 此前活动通过游戏这一独特的表达方式,让更多玩家在游戏的过程中去理解和体会身受孤独症(自闭症)、阿兹海默人群、抑郁症、原生家庭等疾病与社会现象影响人群所面临的困境。 也通过对环保主题的关注,以游戏为载体让更多人了解体会到环保情况的严峻、重要性,以及实际修复过程中的艰辛,也同时了解到更多相关的知识。每次活动都会邀请对应领域的专家给到一些主题的分享,从专业领域分享更多信息,作为开发的参考。
 

今年的开发主题是“大家小家”。

旨在通过描绘家庭与社会的互动,展现个体与集体的紧密联系。在“小家”部分,更多是来自个体、家庭单元的体会、现象、问题和体验等,包括比如未成年人保护(霸凌、隐私、看护、防沉迷、拐卖、原生家庭问题等),也有家庭成员间的爱与保护、以及生活态度的传承与冲突,邻里之间等等。由此也引发开发者对家庭关系的深刻思考。在“大家”部分,侧重于公众关怀和社会层面的思考,如个体、家庭与社会的关系和责任,小家与大家的互动与支撑,相互影响等。无数的个体和家庭单位构成了这个社会,而公众环境则又反过来影响和塑造家庭和个体。希望通过这一主题,开发者会在过程中考虑和体现到“小家”与“大家”之间的互依共存,激发对个体、家庭单元与社会的深切关注与思考。

(本描述仅对主题有少量辅助说明,主要由开发者自己对主题的理解和感受进行开发发挥)

本次活动为线上形式的游戏极限开发挑战活动,在8月16日做开题说明后的7天时间内,希望报名参加的开发者们可以完成一款包含核心玩法的游戏Demo。

活动中开发完成的游戏Demo将在活动官网进行统一展示,提供玩家试玩。我们相信每个参与的开发者都对“大家”和“小家”有着独特与深刻的思考!让我们通过游戏这一载体,来传达公众关怀与社会层面的思考!期待您的加入!

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